HelseInn Læring - Læringsapp

En interaktiv læringsapp for sykepleiestudenter, med mål om å gjøre det enklere å lære om velferdsteknologi, med oppfølging

To telefoner oppå hverandre
To telefoner oppå hverandre

Rolle

UX og tjenestedesign

Prosjektperiode

16 uker

Kunde

HelseInn

Bakgrunn

HelseInn tok kontakt med interaksjonsdesignstudiet med et ønske om å utvikle et mobilt visningshjem som inneholder teknologi og utstyr for å demonstrere muligheter, drive opplæring, samt teste og utvikle nye løsninger og tjenester.

Løsning

En interaktiv læringsapp for sykepleiestudenter, med mål om å gjøre det enklere å lære om velferdsteknologi – hvilke produkter som finnes, hvordan de brukes i praksis, og hvilke utfordringer og løsninger som følger med. Vi utviklet en læringsapp hvor studenten selv kan velge den læringsmetoden som passer best. På denne måten unngår man at læring kun baserer seg på tungt pensum. Appen inneholder blant annet en «test deg selv»-funksjon som gjør det enkelt for studenten å følge egen progresjon, mulighet til å lese teori, lydbok, læringsvideoer, resultater og "du må øve mer på".

Designprosess

Innsikt

Kvantitative og kvalitative intervjuer


Definering

Affinity map | Point of view spørsmål | User needs statement | Personas

Ideutvikling

Tjenestekart | MoSCow-analyse Wireframes

Prototyping

Iterering

Testing

Brukertesting på helsestudenter

a cell phone on a bench

1 Innsikt

Kvantitativ intervju

Kvalitativ intervju

Samle innsikt om velferdsteknloogi med helsestudenter basert på deres tilknytning til velferdsteknologi

Samle innsikt fra eldre basert på en antakelse om at disse trenger opplæringen mest, intervju med ansatte i HelseInn og USHT

Funn fra intervju viser at eldre vil bo hjemme så lenge som mulig, og derfor kan tenke seg å lære mer om velferdsteknologi. Andre funn viser at sykepleierstudentene på NTNU hadde lite kjennskap til velferdsteknologi, og at undervisningen rundt velferdsteknologi var mangelfull.

2 Definering


POV spørsmål

User needs statement

Personas

For å sortere funn fra intervjuer

For å se situasjonen fra de eldre og sykepleier studenters perspektiv

For å definere hvilket problem som skal løses før vi bestemmer oss for hvordan

For å definere målgruppe

Sykepleierstudentene på NTNU hadde lite kjennskap til velferdsteknologi, og undervisningen rundt velferdsteknologi var mangelfull. Det var tydelig at velferdsteknologi var et vanskelig tema ettersom et er mangel på tilgjengelige verktøy for å lære det. Det bekrefter et reelt behov.

Vår gruppe ønsket å fokusere på helsestudenter slik at kunnskapen om velferdsteknologi kom tidlig nok til å kunne jobbe med det direkte etter studiet.

Vår utviklet problemstilling ble derfor: Hvordan kan opplæringen i velferdsteknologi for helsestudenter forbedres for å effektivisere bruken i praksis?

Ideutvikling


Med MoSCoW analysen valgte vi å prioritere ulike former for læringsmetoder for en løsning som skal tilpasses ulike behov hos studentene.


Basert på dette ble det utviklet wireframes

Når vi designet tok vi utgangspunkt i HelseInn sitt fargepalett, slik at det skulle beholde identiteten. Det sto mellom et blått palett og et oransj. Vi lagde en high-fidelity prototype og testet den på helsestudenter, med begge fargepalettene. Vi fikk tilbakemelding om at appen var enkel å forstå, enkel å navigere og en gunstig løsning, og at oransj var den mest engasjerende fargen.




Videre arbeid

Vår løsning er et digitalt mobilt visningshjem. Vi hadde også stort fokus på tilgjengelighet vet at appen tilbyr lydbok for de med lesevansker, lydbok for de med syn og hørselsvansker, samt en god løsning for de med ADHD. Hadde vi utviklet appen videre er det ønskelig at HelseInn søker prosjektmidler og samarbeider med utdanningsinstutisjoner slik at appen kan være gratis for brukerene.


Prosjektet var omfattende, kun det viktigste ble inkludert her .Sjekk gjerne ut presentasjonen nedenfor for å lese mer

Videre arbeid

Vår løsning er et digitalt mobilt visningshjem. Vi hadde også stort fokus på tilgjengelighet vet at appen tilbyr lydbok for de med lesevansker, lydbok for de med syn og hørselsvansker, samt en god løsning for de med ADHD. Hadde vi utviklet appen videre er det ønskelig at HelseInn søker prosjektmidler og samarbeider med utdanningsinstutisjoner slik at appen kan være gratis for brukerene.


Prosjektet var omfattende, kun det viktigste ble inkludert her .Sjekk gjerne ut presentasjonen nedenfor for å lese mer

Andre prosjekter